Ponteiros para a série sobre a disciplina de análise e design do RUP e OpenUP
Os artigos dessa série sobre a disciplina de disciplina de análise e design do RUP e OpenUP têm como objetivo dar uma visão geral e um contexto para essas atividades. Assim os desenvolvedores podem ter uma idéia de quando fazer ou não uma atividade e porquê realizá-la. Isso porque o RUP e mesmo o treinamento de OOAD não esclarecem muito bem essas dúvidas essenciais. O RUP acaba se aprofundando nos detalhes e só depois de algum tempo fica mais claro para algumas pessoas como as coisas se encaixam.
Deixem suas dúvidas, sugestões e propostas de novos artigos para mim aqui ou nos outros artigos da série. Seguem abaixo os links para eles:
Análise e Design: Para que serve e como fazer? - Parte 1
Análise Arquitetural no RUP e OpenUP / Série Análise e Design - Parte 2
Análise de Caso de Uso no RUP e OpenUP / Série Análise e Design - Parte 3
Identificação de Elementos de Design no RUP e OpenUP / Série Análise e Design - Parte 4
Identificação de Mecanismos de Design no RUP e OpenUP / Série Análise e Design - Parte 5
Design do Caso de Uso no RUP e OpenUP / Série Análise e Design - Parte 7
Design de Subsistemas e Design de Classes no RUP e OpenUP / Série Análise e Design - Parte 8
Marcadores: análise e design, OpenUP, RUP, UML

2 Comentários:
Grande Papo!
Tava devendo o comentário público: parabéns pela inciativa e pela excelente qualidade dos artigos. Mereciam uma tag "Referência Básica Obrigatória"!
Abraços,
José Papo, parabens pelos seus post's sobre o openUP. Muito bom!!
Abs
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